Überarbeitung der Produktpalette

  • Wie angekündigt, stelle ich hiermit die aktuellen Planungen zur Überarbeitung der Produktpalette in der WiSim vor. Dieser Thread dient der Information und Diskussion - das heißt, dass die Änderungen noch längst keine beschlossene Sache sind und es nicht notwendig ist, sich jetzt schon in der WiSim in irgendeiner Art und Weise auf die Neuerungen vorzubereiten. Einige neue Einstellungen sind mehr oder weniger spontane Ideen, bei denen ich schon sehr auf eure Meinung gespannt bin.


    Es sind eine Menge Betriebe und Produkte neu in der Liste. Die zähle ich hier nicht vorab alle auf, neue Betriebe sind aber als solche markiert. Außerdem haben sich bei den meisten Betrieben Betriebskosten, Anschaffungspreise oder Produktionsmengen geändert, teilweise auch die benötigten Rohstoffe. Schaut euch einfach sorgfältig die Betriebe an, die euch interessieren und vergleicht ggf. mit den aktuellen Daten im Tabularium. Bei den neuen Produkten sollte eigentlich am Namen erkennbar sein, in welche Kategorie es fällt. Aber vielleicht reiche ich dazu nachher noch eine Übersicht nach.


    Einige Betriebe werden entfallen und deren Produkte von anderen Betrieben übernommen werden. Die entfallenden Betriebe stehen noch unten in der Liste mit dem Hinweis, wo ihre Produkte zu finden sind. Zwei Produkte fallen in diesem Plan ganz weg: Perlen und Öllampen. Beim Barbier bin ich mir nicht sicher, ob der nicht wegen des sehr geringen Umsatzes auch besser entfallen sollte, da ist eure Meinung gefragt.


    Von den vielen Vorschlägen, die ich in den vergangenen Monaten gesammelt habe, habe ich versucht möglichst alle zu berücksichtigen. Nicht immer war das in der ursprünglich gewünschten Art oder dem angedachten Umfang möglich, aber ich hoffe, jeder kann sich mit seinen Ideen trotzdem wiederfinden. Lediglich zwei Vorschläge blieben unberücksichtigt: Purpur und Bernstein. Die wären wohl nur in sehr keinen Mengen in kurzen Produktionsketten unterzubringen und das klappt nicht sonderlich gut (deswegen sind auch die Perlen rausgefallen).


    Im unteren Bereich gibt es mit Sonderbetrieben eine kleine Neuerung, die auf den ersten Blick vielleicht etwas seltsam aussieht, aber dem Wunsch nachkommt, dass Produkte für den lila Luxus-Balken nicht nur vom Staat kommen sollen, sondern auch Spieler als Hersteller davon profizieren können.


    Hier also jetzt die Liste der Betriebe, alphabetisch sortiert. Bei den Produkten erfolgt die Angabe jeweils in der Reihenfolge Menge, Name, empfohlener Preis, Rohstoffe. Ich hoffe, dass mir beim Abtippen meiner Berechnugnstabellen keine Fehler passiert sind...


    Altarbauer
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 225.00
    Produkte
    - 2 x Lararium simplex (25.00; 1 x Edelholz)
    - 3 x Lararium ligneus (100.00; 3 x Edelholz + 1 x Werkzeug)
    - 1 x Lararium marmoreus (250.00; 1 x Marmor + 3 x Werkzeug)


    Architekt
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 230.00
    Produkte
    - 2 x Renovierung (1100.00; 25 x Malerfarbe + 12 x Stein)
    - 1 x Umbau (1800.00; 1 x Bauplan + 12 x Marmor)
    - 5 x Bauplan (50.00; 2 x Tinte + 1 x Papyrus)


    Bäcker
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 125.00
    Produkte
    - 300 x Brot (1.00; 1 x Mehl)
    - 60 x Gebäck (4.00; 1 x Mehl + 1 x Küchengewürze)


    Barbier
    Anschaffungskosten/Stufe: 100.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 27.00
    Produkte
    - 20 x Bart-/Haarschnitt (2.00; ---)


    Bauernhof heißt jetzt Getreidehof


    Bildhauer heißt jetzt Steinmetz


    Brauerei
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 180.00
    Produkte
    - 50 x Bier (Fass) (10.00; 6 x Getreide + 1 x Holz)


    Buchhändler (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 130.00
    Produkte
    - 12 x Buch (15.00; 1 x Tinte + 1 x Papyrus)
    - 17 x Papyrus (5.00; ---)


    Erzmine
    Anschaffungskosten/Stufe: 2000.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 550.00
    Produkte
    - 160 x Eisen (9.00; 1 x Minenrechte)


    Färberei heißt jetzt Weberei


    Farbmischer
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 140.00
    Produkte
    - 80 x Farben (1.50; ---)
    - 20 x Kosmetika (12.00; 1 x Farben + 1 x Balsam)
    - 11 x Tinte (2.00; ---)


    Fernhandel
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 270.00
    Produkte
    - 35 x Datteln (20.00; 2 x Lizenzen und Zölle)
    - 70 x Falerner-Wein (12.00; 1 x Lizenzen und Zölle)
    - 5 x Seide (30.00; 1 x Tylus-Lizenzen)


    Fischerei
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 180.00
    Produkte
    - 160 x Fische (1.50; ---)


    Geflügelhof
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 75.00
    Produkte
    - 75 x Eier (0.40; ---)
    - 40 x Suppenhuhn (3.00; 2 x Getreide)


    Gemüsebauer (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 350.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 165.00
    Produkte
    - 120 x Gemüse (1.50; ---)
    - 110 x Blumen/Kräuter (0.40; ---)


    Getreidehof
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 230.00
    Produkte
    - 610 x Getreide (0.50; ---)
    - 240 x Mehl (0.60; 1 x Getreide)


    Gewürzhändler
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 140.00
    Produkte
    - 100 x Garum (1.75; 1 x Fische)
    - 70 x Küchengewürze (2.50; 3 x Blumen/Kräuter)
    - 40 x exotische Gewürze (14.00; 1 x Tylus-Lizenzen)


    Glasmacher
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 150.00
    Produkte
    - 5 x Glaskanne (18.00; ---)
    - 10 x Glasbecher (12.00; ---)


    Goldmine
    Anschaffungskosten/Stufe: 3000.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 600.00
    Produkte
    - 8 x Gold (180.00; 5 x Werkzeug + 1 x Minenrechte)


    Goldschmied
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 240.00
    Produkte
    - 8 x Schmuck (220.00; 1 x Gold)


    Imkerei
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 55.00
    Produkte
    - 25 x Honig (2.50; ---)
    - 20 x Wachs (1.00; ---)


    Jäger (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 500.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 400.00
    Produkte
    - 50 x rohes Fleisch (2.00; ---)
    - 2 x wildes Tier (200.00; 1 x ärztliche Behandlung + 10 x rohes Fleisch)
    - 1 x Pelze (160.00; ---)


    Kleinviehzucht (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 350.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 220.00
    Produkte
    - 100.00 x rohes Fleisch (2.00; ---)
    - 2 x Ferkel/Zicklein (50.00; ---)
    - 5 x Leder (5.00; ---)


    Lupanar
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 175.00
    Produkte
    - 25 x kurzes Vergnügen (2.00; ---)
    - 20 x längeres Vergnügen (8.00; ---)
    - 8 x Massage (13.00; 1 x längeres Vergnügen + 1 x Stutenmilch)


    Maler
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 120.00
    Produkte
    - 2 x Bild (120.00; 2 x Edelholz + 15 x Malerfarbe)
    - 80 x Malerfarbe (3.00; 1 x Wachs + 1 x Farben)


    Marmorbruch
    Anschaffungskosten/Stufe: 1500.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 580.00
    Produkte
    - 12 x Marmor (140.00; 5 x Werkzeug)


    Metzger
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 105.00
    Produkte
    - 60 x Räucherfleisch (3.00; 1 x rohes Fleisch)
    - 35 x lukanische Würste (9.00; 2 x rohes Fleisch + 1 x Küchengewürze)


    Mosaikenleger
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 380.00
    Produkte
    - 3 x Mosaik (500.00; 2 x Marmor + 1 x Bauplan)


    Obstbauer
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 180.00
    Produkte
    - 120 x Obst (2.00; ---)
    - 20 x eingelegtes Obst (5.00; 1 x Obst + 1 x Honig)


    Olivenhain
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 100.00
    Produkte
    - 200 x Oliven (0.50; ---)
    - 20 x Olivenöl (9.00; 8 x Oliven + 1 x Grobkeramik)


    Pferdezucht
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 300.00
    Produkte
    - 2 x Pferd (250.00; 150 x Getreide)
    - 30 x Stutenmilch (2.00; 1 x Blumen/Kräuter)


    Rinderzucht (ehemals Viehzucht)
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 320.00
    Produkte
    - 5 x Leder (5.00; ---)
    - 1 x Kalb (150.00; ---)
    - 1 x Rind (250.00; ---)


    Sägewerk
    Anschaffungskosten/Stufe: 800.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 420.00
    Produkte
    - 150 x Holz (2.00; ---)
    - 60 x Edelholz (5.00; ---)


    Schäfer
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 190.00
    Produkte
    - 60 x Schafskäse (0.75; ---)
    - 20 x Wolle (8.00; ---)
    - 1 x Lamm (50.00; ---)


    Schmied
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 230.00
    Produkte
    - 80 x Werkzeug (15.00; 1 x Eisen + 1 x Holz)


    Schneider
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 160.00
    Produkte
    - 5 x Tunika (20.00; 2 x Stoff)
    - 1 x Toga (220.00; 10 x gefärbter Stoff + 2 x Stoff)
    - 1 x Mantel (120.00; 8 x Stoff)
    - 1 x Seidentunika (250.00; 5 x Seide)


    Schreiner
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 180.00
    Produkte
    - 1 x Sänfte (300.00; 15 x Edelholz + 10 x Werkzeug)
    - 10 x kleines Möbelstück (30.00; 2 x Holz + 1 x Werkzeug)
    - 3 x großes Möbelstück (100.00; 10 x Edelholz + 2 x Werkzeug)


    Schuster
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 140.00
    Produkte
    - 4 x Cabatina (20.00; 1 x Leder)
    - 2 x Calceus (80.00; 3 x Leder)


    Steinbruch (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 1000.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 370.00
    Produkte
    - 25 x Stein (80.00; 4 x Werkzeug)


    Steinmetz (ehemals Bildhauer)
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 240.00
    Produkte
    - 1 x Statue (550.00; 3 x Marmor + 4 x Werkzeug)
    - 1 x Weihestein (500.00; 2 x Marmor + 4 x Werkzeug)
    - 1 x Sonnenuhr (220.00; 1 x Stein + 1 x Bauplan)


    Taberna
    Anschaffungskosten/Stufe: 200.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 60.00
    Produkte
    - 80 x Honigwein (Kanne) (3.50; 1 x Landwein (Kanne) + 1 x Honig)
    - 35 x Huhn a la Fronto (7.00; 1 x Suppenhuhn + 1 x Küchengewürze)
    - 80 x Brot mit Käse (2.00; 1 x Brot + 1 x Schafskäse)


    Taberna medica (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 85.00
    Produkte
    - 25 x Genussmittel (2.00; 2 x Blumen/Kräuter)
    - 10 x Salbe (10.00; 2 x Blumen/Kräuter + 1 x Balsam)
    - 5 x ärztliche Behandlung (25.00; 4 x Blumen/Kräuter + 3 x Weihrauch)


    Tongrube
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 140.00
    Produkte
    - 1000 x Ton (0.20; ---)


    Töpfer
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 110.00
    Produkte
    - 20 x Feinkeramik (8.00; 5 x Ton + 1 x Farben)
    - 40 x Grobkeramik (3.00; 10 x Ton)


    Tylusische Vertretung
    Anschaffungskosten/Stufe: 0.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 0.00
    Produkte
    - 20 x Feigen (15.00; ---)
    - 20 x Weihrauch (2.50; ---)
    - 30 x Balsam (8.00; ---)
    - 30 x Tylus-Lizenzen (12.00; ---)


    Viehzucht heißt jetzt Rinderzucht


    Weberei (ehemals Färberei)
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 85.00
    Produkte
    - 80 x Stoff (9.00; 1 x Wolle)
    - 20 x gefärbter Stoff (14.00; 1 x Stoff + 2 x Farben)


    Weingut
    Anschaffungskosten/Stufe: 400.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 200.00
    Produkte
    - 100 x Landwein (Kanne) (0.80; 1 x Trauben)
    - 20 x Landwein (Amphore) (10.00; 10 x Trauben + 1 x Grobkeramik)
    - 400 x Trauben (0.50; ---)


    Weinkelter entfällt
    (Produkte siehe Weingut)


    Ölpresse entfällt
    (Produkte siehe Olivenhain)


    Sonderbetiebe haben weder Betriebs- noch Anschaffungskosten und werden von der Spielleitung eingerichtet. Sie dienen nur der Umwandlung von Produkten im Sinne einer unterschiedlichen Verwendung. Ob der Betriebseigentümer die benötigten Zutaten auf Vorrat kauft und das Ergebnis gegen Selbstkostenpreis oder mit Gewinn verkauft oder aber nur auf Anforderung produziert und sich die Zutaten vom Kunden liefern lässt, ist ihm überlassen.


    Tempel (Cultus Deorum und/oder interessierte Städte)
    Produkte
    - 8 x Räucherwerk (1 x Weihrauch)
    - 8 x Räucherwerk (1 x Blumen/Kräuter)
    - 5 x kleines unblutiges Opfer (2 x Blumen/Kräuter + 1 x Räucherwerk)
    - 5 x kleines unblutiges Opfer (1 x Landwein (Kanne) + 1 x Räucherwerk)
    - 2 x mittleres unblutiges Opfer (1 x Gebäck + 1 x kleines unblutiges Opfer)
    - 2 x mittleres unblutiges Opfer (2 x Obst + 1 x kleines unblutiges Opfer)
    - 1 x großes unblutiges Opfer (1 x Landwein (Amphore) + 1 x mittleres unblutiges Opfer)
    - 1 x großes unblutiges Opfer (1 x Feigen + 1 x kleines unblutiges Opfer)
    - 1 x kleines blutiges Opfer (1 x Lamm + 1 x kleines unblutiges Opfer)
    - 1 x kleines blutiges Opfer (1 x Ferkel/Zicklein + 1 x kleines unblutiges Opfer)
    - 1 x mittleres blutiges Opfer (1 x Kalb + 1 x mittleres unblutiges Opfer)
    - 1 x großes blutiges Opfer (1 x Rind + 1 x mittleres unblutiges Opfer)


    Circus/Amphitheater (Staat und interessierte Städte)
    Produkte
    - 1 x Tierhetzen (10 x wildes Tier)
    - 1 x Gladiatorenspiele (6 x Sklave)
    - 1 x große Spiele (20 x wildes Tier + 10 x Sklave)
    - 1 x Wagenrennen (2 x Pferd)


    Spendenkasse (Cultus Deorum und interessierte Privatkonten)
    Produkte
    - 15 x Opferspende (1 x mittleres blutiges Opfer)
    - 25 x Opferspende (1 x großes blutiges Opfer)


    Die Staatskasse erledigt den Rest und kann in mehr oder minder beliebiger Menge produzieren.


    Staatskasse (Staat)
    Produkte
    - Minenrechte (4.00; ---)
    - Lizenzen und Zölle (9.00; ---)
    - Sklave (250.00; ---)
    - Grundstück (5000.00; ---)



    Kategorien
    Ein Produkt kann immer nur zu genau einer Kategorie gehören.


    Essen (roter Balken):
    - Bier (Fass)
    - Brot
    - Brot mit Käse
    - Datteln
    - Eier
    - eingelegtes Obst
    - exotische Gewürze
    - Falerner-Wein
    - Feigen
    - Fische
    - Garum
    - Gebäck
    - Gemüse
    - Honig
    - Honigwein (Kanne)
    - Huhn a la Fronto
    - Küchengewürze
    - Landwein (Amphore)
    - Landwein (Kanne)
    - lukanische Würste
    - Obst
    - Oliven
    - Olivenöl
    - Räucherfleisch
    - Schafskäse
    - Suppenhuhn
    - Trauben


    Leben (hellblauer Balken):
    - ärztliche Behandlung
    - Bart-/Haarschnitt
    - Buch
    - Cabatina
    - Calceus
    - Genussmittel
    - Kosmetika
    - kurzes Vergnügen
    - längeres Vergnügen
    - Mantel
    - Massage
    - Pelze
    - Pferd
    - Salbe
    - Sänfte
    - Schmuck
    - Seidentunika
    - Stutenmilch
    - Toga
    - Tunika
    - Weihrauch


    Wohnen (grüner Balken):
    - Feinkeramik
    - Glasbecher
    - Glaskanne
    - Grobkeramik
    - großes Möbelstück
    - kleines Möbelstück
    - Lararium ligneum
    - Lararium marmoreum
    - Lararium simplex
    - Mosaik
    - Renovierung
    - Sonnenuhr
    - Statue
    - Umbau
    - Bild


    Gesellschaft (lila Balken):
    - Gladiatorenspiele
    - große Spiele
    - großes blutiges Opfer
    - großes unblutiges Opfer
    - kleines blutiges Opfer
    - kleines unblutiges Opfer
    - mittleres blutiges Opfer
    - mittleres unblutiges Opfer
    - Opferspende
    - Räucherwerk
    - Tierhetzen
    - Wagenrennen


    Zwischenprodukte und Rohstoffe:
    - Balsam
    - Bauplan
    - Blumen/Kräuter
    - Edelholz
    - Eisen
    - Farben
    - Ferkel/Zicklein
    - gefärbter Stoff
    - Getreide
    - Gold
    - Holz
    - Kalb
    - Lamm
    - Leder
    - Lizenzen und Zölle
    - Malerfarbe
    - Marmor
    - Minenrechte
    - Papyrus
    - Rind
    - rohes Fleisch
    - Seide
    - Stoff
    - Tinte
    - Ton
    - Tylus-Lizenzen
    - Wachs
    - Werkzeug
    - wildes Tier
    - Wolle


    Sonstiges:
    - Grundstück
    - Sklave

  • Danke Macer, dass du dir die Mühe gemacht hast und die WiSim etwas ausgemistet und erweitert. Ich finde einige der neuen Produkte und Betriebe durchaus interessant (kann sie mir leider momentan nicht leisten, wenn jemand aus Alexandria mir einen Kredit (ohne hinterhältige Klauseln versteht sich ;)) geben möchte, kann er sich gerne mit einer Pn bei mir melden, wir regeln das Weitere dann SimOn.)
    Für die Zukunft wäre es wünschenswert, wenn es bald provinztypische Produkte und Betriebe geben könnte, wie zum Beispiel das "Genussmittel" nur in Aegyptus, die Pelze vielleicht ausschließlich in Germanien.
    Aber ich finde, die Erweiterung um einige Produkte und Betriebe ist schon einmal ein guter Anfang.

  • Ich hatte eben überlesen, dass es noch nicht endgültig ist. Also hat es wohl mit meinem Kreditersuchen noch Zeit.
    Wäre es technisch möglich, den Besitz bestimmter Betriebe, die mögliche provinztypische Produkte herstellen, vom Wohnort der ID abhängig zu machen?


    Mein Vorschläge (natürlich sind alle Zahlen ziemlich willkürlich gewählt, ich habe da nicht so den Überblick):


    Jäger (nur in Germanien)



    Gemüsebauer


    1. Für alle Standorte: So wie in Macers Aufstellung


    2. (Nur für Ägyten) So wie sonst auch + 50 "besondere Blumen", also soetwas wie "Ägyptischer Gemüsebauer" (dafür könnte man vielleicht ein anderes Produkt herausnehmen, vielleicht Gemüse, auch wenn das natürlcih bei einem sogenannten Gemüsebauer nicht sinnvoll wäre)



    Taberna Medica


    Taberna medica (neu)
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 85.00
    Produkte
    - 25 x Genussmittel (2.00; 2 x besondere Blumen)
    - 10 x Salbe (10.00; 2 x Blumen/Kräuter + 1 x Balsam)
    - 5 x ärztliche Behandlung (25.00; 4 x Blumen/Kräuter + 3 x Weihrauch)




    Ferner wäre vielleicht die Auflage sinnvoll, dass man provinztypische Produkten ohne SimOn-Hintergrund nicht anbieten darf.

  • Zitat

    Mosaikenleger
    Anschaffungskosten/Stufe: 300.00
    Erhaltungskosten/Stufe: 250.00
    Produkte
    - 2 x Mosaik (500.00; 2 x Marmor + 1 x Bauplan)


    Find ich jetzt nicht so gelungen, muss ich sagen.


    Bisher brauchte man auch Werkzeug, und die Anschaffungsstufen/Erhaltungskosten sind momentan noch deutlich teurer, und leider kann man dann ja auch noch 2 Mosaike weniger produzieren.
    Ich fänd es schade, wenn man das nun so ändern würde, dass es auch noch Mosaikenleger wie Sand am Meer gibt. ;)


    Und noch eine Frage hinterher: Wie sieht das mit den Tylussachen aus? Sind die immer am Markt verfügbar oder muss der König von Tylus jede Woche auf Produzieren klicken? Wenn er das nämlich muss, wird einiges an Betrieben lahm gelegt, falls er mal nicht rechtzeitig klickt...

  • Korrigiert mich, wenn ich jetzt was übersehen habe, aber kann es sein, dass das einzige Produkt, das Papyrus benötigt, der Buchhändler ist?


    Wenn ja, dann ist das irgendwie doppelt gemoppelt und unnötig kompliziert, wenn der Buchhändler einen Rohstoff nur für sich selbst herstellt, zumal er pro Produktionsrunde mehr Papyrus macht als er je verbrauchen kann.


    Ich würde von daher das Papyrus entweder von einen landwirtschaftlichen Betrieb oder vom Fernhändler herstellen lassen oder diesen Rohstoff gleich aufgeben.


    @Nikolaos: Die "besonderen Blumen" würd ich rauslassen, das macht den Medicus nur noch mehr Arbeit. (Obwohl ich nichts dagegen hätte, diese "besonderen Blumen" durch den Fernhandel zu vertreiben. :P)
    Außerdem haben die meisten Pflanzen aus denen sich "Genussmittel" herstellen lassen, neben ihrer berauschenden Komponente auch einen alltäglichen Nutzen, so kann man z.B. aus Hanf auch tolle Seile und Textilien herstellen und die Samen des Schlafmohns streut der Bäcker gerne auf seine Mohnkringel. ;)

  • Ich vermisse einen Steinbruch. Einen Steinmetz haben wir aber der bearbeitet ja nicht nur Marmor. Altäre so wie Weihesteine waren bestimmt nicht nur aus Marmor, eben so die Renovierungen bzw. Umbauten nicht.


    Und das was der Gemüsebauer macht, würde ich noch dem Bauernhof zuschlagen das ja auf einem solchen nicht nur Getreide gibt sondern eigentlich noch einiges mehr.


    Dem Sägewerk würde ich noch eine Holzsorte "gönnen".
    Eine für Werkzeuge und und eine für edle Sachen wie Sänfte oder Altäre.


    Außerdem würde ich noch zwei weiter Berufe mit rein nehmen.


    Einmal einen Wagner und einen Bootsbauer.

  • Ich finde die Bezeichnung Bauernhof nicht so ganz geeignet. Getreidehof wäre besser. Dann weiß man nämlich gleich, dass es sich um einen Großbetrieb handelt, der Getreide für den Export produziert und nicht um so eine kleine Parzelle im Heimbetrieb, auf der neben Getreide, auch noch Gemüse, Kräuter und zwei Schweine den Lebensunterhalt decken. ;)

  • Gut, in dem Fall sollten wir für Germanen und römische Kleinbauern halt noch einen Bauernhof einführen, der von allem ein bisschen abwirft, aber eben nur soviel um überleben zu können. ;)


    Dass in Italien, Gallien, Hispania, usw. Latifundien und Großbetriebe die Regel waren, ist sicher ein Argument. Aber Du hast recht, ein paar zurückgebliebene Wirtschaftende sollten auch noch was zum spielen haben. :D

  • Zitat

    Original von Timokrates Kyrenaikos
    Korrigiert mich, wenn ich jetzt was übersehen habe, aber kann es sein, dass das einzige Produkt, das Papyrus benötigt, der Buchhändler ist?


    Der Architekt benötigt für seine Baupläne ebenfalls Papyrus :)

    Quidquid agis, prudenter agas et respice finem.

  • Nunja schicke Aufstellung. :)


    Was mir etwas fehlt, ist die Gliederung in unsere vier Lebensbereiche. Dann erst sieht man, ob sich für den Luxus liebenden Römer (z.B.) eine Verbesserung einstellt.


    Beführworten muß ich die komplexere Gestaltung des Winzers und Olivenbauers. Ist so realistischer. Auch den Einwurf von Sedulus würde ich unterstützen, das der Landwirtschaftsbetrieb nicht nur Getreide anbaut, sondern eben auch das Gemüse. In Germanien soll es weitläufige Rüben- und Kohlfelder geben... ;)


    Ein Problem sehe ich bei Rohstoffbetrieben, die mehr als nur ein Produkt gewinnen. Dort ist es fraglich, ob sich keine Halde bildet. Vorallem dann, wenn eine dieser Waren nur recht selten verwendbar ist. Die Tinte und der Papyrus zum Beispiel.


    Auch ein komisches Beispiel der Jäger. Entweder ich habe es überlesen oder aber er ist der Einzigste, der je Runde 1 wildes Tier produziert. Da wird es schwer, das überhaupt einmal Circus/Amphitheater produzieren können. Oder aber es gibt 20 Jägerbetriebe, die den Markt mit rohen Fleisch überfluten, weil nicht genügend Metzger ihre Würste verkaufen können.

  • Zitat

    Original von Timokrates Kyrenaikos


    @Nikolaos: Die "besonderen Blumen" würd ich rauslassen, das macht den Medicus nur noch mehr Arbeit. (Obwohl ich nichts dagegen hätte, diese "besonderen Blumen" durch den Fernhandel zu vertreiben. :P)
    Außerdem haben die meisten Pflanzen aus denen sich "Genussmittel" herstellen lassen, neben ihrer berauschenden Komponente auch einen alltäglichen Nutzen, so kann man z.B. aus Hanf auch tolle Seile und Textilien herstellen und die Samen des Schlafmohns streut der Bäcker gerne auf seine Mohnkringel. ;)


    Wieso macht das dem Medicus Arbeit? Der muss doch einfach nur SimOn zum nächsten Hafen laufen und das dort einkaufen? Für diesen Aufwand könnte er aber natürlich auch einen Aufschlag auf den fertig zubereiteten Saft der besonderen Blumen erheben, zumal da ja auch von Seiten des Händlers ein Aufschlag drauf sein wird.
    Was ich dazu noch ergänzen möchte: Das Genussmittel ist zwar nicht regional begrenzt, sollte aber auch nur SimOn verkauft werden. Schließlich könnte sich sonst ein Medicus-Betrieb in Aegyptus ansiedeln, das besondere Blumenzeug SimOn kaufen und dann über die WiSim ins ganze Imperium weiterverkaufen, was den Gedanken des Fernhandels wieder ad absurdum führen würde.

  • Zitat

    Original von Maximus Decimus Meridius
    Gut, in dem Fall sollten wir für Germanen und römische Kleinbauern halt noch einen Bauernhof einführen, der von allem ein bisschen abwirft, aber eben nur soviel um überleben zu können. ;)


    Dass in Italien, Gallien, Hispania, usw. Latifundien und Großbetriebe die Regel waren, ist sicher ein Argument. Aber Du hast recht, ein paar zurückgebliebene Wirtschaftende sollten auch noch was zum spielen haben. :D


    ALso die Idee eines Kleinbauernhofs, der meinetwegen alles mögliche in sehr geringen Mengen produziert (z.B. einmal rohes Fleisch, 100x Getreide und 5x Gemüse) wäre doch ne lustige Sache...

  • Macer, legst du dem System der Angebote und Betriebe in der Wisim eine Werteberechnung zugrunde???
    Also z.B. ein Betrieb, der 2 Waren produziert hat eine Ware die man direkt verbrauchen kann und eine zur Weiterverarbeitung, dazu eine Anschaffungskosten von bla und erhaltungskosten von bli und dazu einer benötigten ressource, ein betrieb mit 3 produkten ein produkt zum endverbrauch, eins zur weiterverarbeitung ODER endverbrauch und eine nur zur weiterverarbeitung und blibs und 2 benötigten ressourcen

  • Ich wollte nocheinmal darauf zurückkommen, ob es möglich ist den Endprodukten die Kategorie Nahrung, Leben, Wohnen oder/ und Luxus beizumengen? Und aufzuzeigen, was reine Rohstoffwaren sein sollen.


    Würde sicherlich einen besseren Überblick verschaffen und wir könnten darüber reden, welche dieser Waren nicht doch in eine andere Verwendung passt.


    (Ich denke da vorallem an Rohstoffe, die man sich auch gut vorstellen kann so zu verbrauchen ohne das sie nur reine Lagerwaren sind.)

  • Ich habe auch noch eine Frage. Zunächst find ich das Ganze eigentlich sehr gut, es frischt die WiSim wieder ein wenig auf, auch ohne große Softwareänderungen....variatio delectat :]
    Aber was genau ist der Sonderbetrieb: Spendenkasse??? Die Tempel und den Circus finde ich für ein größeres Angebot an Luxuswaren gut und nachvollziehbar, auch, dass das in dem Fall dem CD zugute käme. Da könnt jeder bei der Ausspielung eines Opfers dann auch dementsprechend beim CD kaufen. Aber die Spendenkasse wäre ja auch für Privatkonten und liefert dann Opferspenden...also ich kann mir da jetzt nichts SimOn drunter vorstellen...Kannst du mir erklären, was du damit meinst?

    Quidquid agis, prudenter agas et respice finem.

  • Da sich keiner dazu äußert, nehme ich mal an, es wird in einem verschlossenen Forum darüber diskutiert. 8)


    Ich fülle den Thread mal einfach ein wenig weiter.


    Mein Vorschlag wäre es nämlich den Betrieb Tylusische Vertretung rein auf Fertigprodukte (die keiner dringend braucht) und Lizenzen laufen zu lassen.


    Für den Rohstoff Balsam wird dieser einer Betrieb nämlich bei guter Wirtschaftslage nicht im Stande sein die Nachfrage zu sättigen. Die Folge wären hohe, nicht nachvollziehbare Preise, die nur einen nämlich den tylusischen Staat reich machen. Mit einer Umstellung der Betriebe wäre es endlich möglich den alten Streitpunkt abzuflauen und das Monopol zu verringern. (auf Basis der Lizenzen zu setzen)
    Jene Berechtigungsscheine hab ich jetzt garnicht weiter angeschaut, gut möglich, das auch sie viel zu wenig in der Stufe produziert werden.


    Als Erklärung sei angeführt, das dieser Rohstoff nicht wie die Seide heute nur von einem Betrieb benötigt wird, sondern gleich von Zweien.



    Schon wenn es bei beiden Arten nur jeweils ein Betrieb gibt, wird die tylusische Vertretung in Ausbaustufe I keine Bedarfsdeckung erreichen können, denn 10+20=30 und nicht 20. ;)

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